ARC RotaAna sayfaEşyalarHaritaSilahlarsaat 05:01
← Tüm silahlar Nerede bulunur? Harita öner →

Torrente

Ağır makineli (LMG) · orta mermi · Rare
Çömelip koridor, kapı ve darboğaz tutmak için tam otomatik Rare LMG; uzun seriyle bastırır, koşarken kullanılmaz.

İstatistikler

Hasar8
Atış hızı58.3
Şarjör60
Menzil49.9
Denge74.7
Çeviklik37.7
Gizlilik1
Ağırlık12

Seviye yükseltmeleri (I'e göre)

  • II: şarjör 70 mermi, şarjör değiştirme %15 daha hızlı, dayanıklılık %23 daha yavaş aşınır
  • III: şarjör 80 mermi, şarjör değiştirme %30 daha hızlı, dayanıklılık %46 daha yavaş aşınır
  • IV: şarjör 90 mermi, şarjör değiştirme %45 daha hızlı, dayanıklılık %70 daha yavaş aşınır
Ateş modu: Fully-Automatic · ARC zırh delme: Moderate

Nasıl kullanılır

MenzilKısa-orta mesafe: çömelik atışta verimli, ayakta ve hipten saçılma çok büyür, uzak mesafede mermin boşa gider.
ARC / raiderPvE'de tek uzun seriyle Wasp, Hornet, Tick ve Pop gruplarını temizlersin. PvP'de iç mekan ve darboğazda takımla çok güçlü; soloda ağırlık, gürültü ve uzun reload seni yandan gelene açık bırakır.
ARC hedefleriİyi: Wasp, Hornet, Tick, Pop, Snitch; tek şarjörle birden fazlasını temizlersin. Zor: Leaper, Bastion, Bombardier; çok mermi ve dayanıklılık yer, zayıf noktaya odaklan ya da silah değiştir. Uzaktan vuran Rocketeer da kötü eşleşme.
SeviyelerHasar (8), atış hızı (58.3) ve menzil hiç değişmez; upgrade'ler şarjörü 60→70→80→90'a çıkarır, reload'u %45'e kadar hızlandırır, dayanıklılık %70'e kadar daha yavaş tükenir. II–III fiyat/performans için yeter; IV'ü silahı ana silahın yapacaksan al.

Taktikler

  • Ateş etmeden önce çömel ve siper al; ayakta uzun seri sıkmak mermiyi boşa harcar.
  • Kapıyı, merdiven başını ya da koridoru önceden tut; düşmana koşma, ateş hattına girmesini bekle.
  • Takımda bastırma yap, arkadaşın yandan dolaşsın. Soloda Torrente'yi savunmada ya da çıkışı beklerken kullan.
  • Wasp, Hornet, Tick sürüsünü çömelip tek seriyle temizle; Leaper, Bastion, Bombardier'de sadece zayıf noktaya ateş et.
  • Şarjörü son mermiye kadar boşaltma; reload'u çatışma arasında yap.
  • İkinci slota hafif bir tabanca ya da SMG koy; hareket ve yakın mesafe için ona geç.

Güçlü yanları

  • Dev şarjör: I'de 60, IV'te 90; Extended Medium Mag III ile 102 mermi
  • Çömelince isabet belirgin toparlanır, tek başına koridor kilitler
  • Yaygın Medium Ammo kullanır; Moderate ARC zırh delmesi karışık gruplara yeter
  • Her upgrade +10 mermi ve +%15 reload hızı getirir (IV'te toplam %45)

Zayıf yanları

  • Ayakta ve hipten çok isabetsiz; sadece çömelince isabetli
  • Ağır (12) ve hantal: ADS, silah çekme ve hareketli atış yavaş
  • Stealth 1: çok gürültülü, ateş ettiğin an yerini belli eder
  • Mermi başına 8 hasar (headshot 2x): çok mermi harcar, upgrade'siz reload uzun

En iyi eklentiler

Namlu Muzzle

Namlu Ağzı Baskısı III (Compensator III)
Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Maksimum Atış Dağılması %30 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %60Maks. saçılmayı %30, atış başına saçılmayı %60 düşürür; asıl sorunu çözer, bedeli %20 daha hızlı dayanıklılık kaybı.
Alternatif: Susturucu III (Silencer III)
Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Gürültü %60Gürültüyü %60 azaltır, pusu ve çıkış beklerken ideal; saçılmayı düzeltmez, dayanıklılık %20 hızlı tükenir.
Takılabilen diğerleri: Namlu Ağzı Baskısı (Compensator) I, II · Uzatılmış Namlu (Extended Barrel) I, II, III · Namlu Ağzı Freni (Muzzle Brake) I, II, III · Susturucu (Silencer) I, II

Şarjör Magazine

Uzatılmış Orta Şarjör III (Extended Medium Mag III)
Şarjör Boyutu +12+12 mermiyle Torrente IV'ü 102'ye çıkarır; reload'suz bastırma süresini doğrudan uzatır.
Alternatif: Uzatılmış Orta Şarjör II (Extended Medium Mag II)
Şarjör Boyutu +8+8 mermi; Uncommon olduğu için bulması kolay, kaybetmesi ucuz. Riskli raid'lerde yeterli.
Takılabilen diğerleri: Uzatılmış Orta Şarjör (Extended Medium Mag) I

Dipçik Stock

Yastıklı Dipçik (Padded Stock)
Artırılmış Kuşanma Süresi %20 · Artırılmış Çıkarma Süresi %20 · Azaltılmış Nişan Alma Hızı %30 · Azaltılmış Yatay Tepme %15 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %20 · Azaltılmış Dikey Tepme %15Geri tepmeyi %15, atış başına saçılmayı %20 düşürür; bedeli ADS'nin %30 yavaşlaması ve kuşanmanın %20 uzaması.
Alternatif: Dengeli Dipçik III (Stable Stock III)
%20 Artırılmış Kuşanma Süresi · %20 Artırılmış Çıkarma Süresi · %50 Azaltılmış Dağılma Toparlanma Süresi · %50 Azaltılmış Geri Tepme Toparlanma Süresi Toparlanma süresini %50 kısaltır, ADS'ye dokunmaz; kısa seri atıp siper değiştirene uygun, kuşanma %20 uzar.
Takılabilen diğerleri: Kinetik Dönüştürücü (Kinetic Converter) · Hafif Dipçik (Lightweight Stock) · Dengeli Dipçik (Stable Stock) I, II
Kaynaklar: arcraiders.wiki, allthings.how, keengamer.com, thegamepost.com, beebom.com, iggm.com · güven: orta