İstatistikler| Hasar | | 8.5 | | Atış hızı | | 30 | | Şarjör | | 20 | | Menzil | | 42.9 | | Denge | | 73.3 | | Çeviklik | | 58.5 | | Gizlilik | | 26 | | Ağırlık | | 7 | Seviye yükseltmeleri (I'e göre)- II: şarjör değiştirme %13 daha hızlı, mermi hızı %25 fazla
- III: şarjör değiştirme %26 daha hızlı, mermi hızı %50 fazla
- IV: şarjör değiştirme %40 daha hızlı, mermi hızı %75 fazla
|
Ateş modu: Semi-Automatic · ARC zırh delme: Very Weak
Nasıl kullanılır| Menzil | En iyi orta mesafede, yakında da iş görür; mermi yavaş, uzakta hareketli hedefin önüne nişan al. | | ARC / raider | PvP'de güçlü: 450 RPM ve 2.5x headshot çarpanıyla (kafa 21.25 hasar) raider'ı hızla indirir. PvE'de yalnız küçük ARC ve zayıf noktalara etkili; zırh delmesi Very Weak (0.2x). | | ARC hedefleri | İyi: Tick, Pop, Snitch (takviye çağırmadan hızlı indir), Wasp ve Hornet'in arka iticileri, Firefly'ın sarı kutusu. Zor: Shredder ve Rocketeer; iticilerine (Rocketeer'da tarayıcı üstüne) vur. Kötü: Bastion, Bombardier, Leaper, Bully, Queen, Matriarch; yalnız sarı eklem, göz, arka kutu gibi zayıf noktalardan hasar alırlar. | | Seviyeler | Kesinlikle yükselt: hasar, şarjör ve atış hızı aynı kalır ama IV'te mermi hızı +%75, şarjör değiştirme -%40, dayanıklılık 625→898 olur. Gunsmith 1'de doğrudan IV'e çık (II: 8 Metal + 10 Plastic, III: 10 Metal + 1 Simple Gun Parts, IV: 3 Mechanical Components + 1 Simple Gun Parts). |
Taktikler- Sabit tempoyla bas, spam yapma; bloom birikince atışlar saçılır. Mermilerin gittiği yere bakıp ritmini ayarla.
- Kafayı hedefle: bir headshot (21.25) yaklaşık 2.5 gövde vuruşuna bedel.
- 20 mermiyi say; çatışma ortasında ikinci silaha geç, şarjörü siper arkasında değiştir.
- ARC'ta zırha ateş etme: Wasp/Hornet'te arka iticiler, Firefly'da sarı kutu. Ağır ARC için Moderate+ delmeli silah al.
- Uzun açık çatışmadan kaçın: siperden çık, birkaç isabetli atış yap, geri çekil.
- Kettle I-II'de koşan hedefin önüne nişan al; IV'te +%75 mermi hızı bunu büyük ölçüde çözer.
Güçlü yanları- 450 RPM yarı otomatik tavan ve 2.5x headshot çarpanı
- Stability 73.3: tek atışlarda geri tepme kolay kontrol edilir
- Hafif mermi ucuz ve bol; tek atış mermiyi idareli harcatır
- Üretimi çok ucuz (6 Metal + 8 Rubber Parts, blueprint yok), kaybetmek acıtmaz
| Zayıf yanları- ARC zırh delmesi Very Weak (0.2x): koyu gri parlak zırhtan mermi seker
- Şarjör 20 mermi ve şarjör değiştirme yavaş
- Mermi hızı düşük; Kettle I-II'de uzak ve hareketli hedef zor
- Tetiğe çok hızlı basınca bloom birikir, atışlar saçılır
|
|
En iyi eklentilerNamlu Muzzle Namlu Ağzı Baskısı III (Compensator III)Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Maksimum Atış Dağılması %30 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %60Atış başına dağılmayı %60, maksimum dağılmayı %30 azaltır; bloom'u doğrudan çözer, dayanıklılık %20 hızlı tükenir.Alternatif: Susturucu III (Silencer III)Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Gürültü %60Gürültüyü %60 azaltır; sessiz loot ve pusu için iyi, dayanıklılık %20 hızlı tükenir. Takılabilen diğerleri: Namlu Ağzı Baskısı (Compensator) I, II · Uzatılmış Namlu (Extended Barrel) I, II, III · Namlu Ağzı Freni (Muzzle Brake) I, II, III · Susturucu (Silencer) I, II Tutamaç Grip Dikey Tutamaç II (Vertical Grip II)Azaltılmış Dikey Geri Tepme %30Dikey geri tepmeyi %30 azaltır, ADS cezası yok; Stability zaten yüksek, III'ün ADS cezasına değmez.Alternatif: Yatay Tutamaç (Horizontal Grip)Azaltılmış Nişan Alma Hızı %30 · Azaltılmış Yatay Geri Tepme %30 · Azaltılmış Dikey Geri Tepme %30İki eksende geri tepmeyi %30 azaltır ama ADS %30 yavaşlar; sabit, orta mesafe PvE oyununa uyar. Takılabilen diğerleri: Açılı Tutamaç (Angled Grip) I, II, III · Dikey Tutamaç (Vertical Grip) I, III Şarjör Magazine Uzatılmış Hafif Şarjör III (Extended Light Mag III)Şarjör Boyutu +15+15 mermiyle şarjör 35'e çıkar; en büyük zaaf olan sık ve yavaş şarjör değiştirmeyi hafifletir.Alternatif: Uzatılmış Hafif Şarjör II (Extended Light Mag II)Şarjör Boyutu +10+10 mermiyle şarjör 30'a çıkar; Uncommon, kolay bulunur, kaybetmesi dert değil. Takılabilen diğerleri: Uzatılmış Hafif Şarjör (Extended Light Mag) I Dipçik Stock Dengeli Dipçik III (Stable Stock III)%20 Artırılmış Kuşanma Süresi · %20 Artırılmış Çıkarma Süresi · %50 Azaltılmış Dağılma Toparlanma Süresi · %50 Azaltılmış Geri Tepme Toparlanma Süresi Dağılma ve geri tepme toparlanmasını %50 hızlandırır; tempolu atışta isabet artar, kuşanma %20 uzar.Alternatif: Hafif Dipçik (Lightweight Stock)Artırılmış ADS Hızı %200 · Artırılmış Tepme Toparlanma Süresi %50 · Artırılmış Dikey Tepme %50 · Azaltılmış Kuşanma Süresi %30 · Azaltılmış İndirme Süresi %30ADS +%200, kuşanma %30 kısa; yakın agresif oyuna uyar ama dikey geri tepme %50 artar, toparlanma %50 yavaşlar. Takılabilen diğerleri: Kinetik Dönüştürücü (Kinetic Converter) · Yastıklı Dipçik (Padded Stock) · Dengeli Dipçik (Stable Stock) I, II
|