ARC RotaAna sayfaEşyalarHaritaSilahlarsaat 05:00
← Tüm silahlar

Canto

Hafif makineli (SMG) · orta mermi · Rare
Medium mermili, vuruşu ağır tam otomatik SMG; bina içi ve siper arası yakın mesafe çatışmaları için.

İstatistikler

Hasar6.5
Atış hızı56.7
Şarjör18
Menzil50.8
Denge44.1
Çeviklik75
Gizlilik24
Ağırlık4

Seviye yükseltmeleri (I'e göre)

  • II: şarjör 20 mermi, şarjör +2 mermi, şarjör değiştirme %14 daha hızlı, en büyük sapma %15 az
  • III: şarjör 22 mermi, şarjör +4 mermi, şarjör değiştirme %29 daha hızlı, en büyük sapma %30 az
  • IV: şarjör 24 mermi, şarjör +6 mermi, şarjör değiştirme %43 daha hızlı, en büyük sapma %45 az
Ateş modu: Fully-Automatic · ARC zırh delme: Moderate

Nasıl kullanılır

MenzilKısa mesafe silahı: hasar mesafeyle sert düşer, bina içi ve köşe dönüşünde kullan, uzak hedefler için yanında DMR taşı.
ARC / raiderPvP'de yükseltilmiş haliyle yakın mesafede güçlü bir raider öldürücü (headshot 1.75x), ama genel PvP'de Bobcat bir adım önde. PvE'de ARC zırh delmesi orta (0.8x); ağır zırhlı ARC'lara karşı ana silahın olmasın.
ARC hedefleriİyi: küçük ve hafif ARC'lar; zayıf noktalara ve yanlara nişan al. Zor: ağır zırhlı ARC'lar, 0.8x zırh delmesiyle hasar düşer ve medium mermi boşa gider. Ağır hedefler için ayrı bir silah taşı.
SeviyelerTier IV'e kadar yükselt: şarjör 18'den 24'e çıkar, şarjör değiştirme %43 hızlanır, maksimum dağılım %45 azalır (hasar ve atış hızı değişmez). Ucuz: Tier II ve III için 1 Mechanical Components + 2 Medium Gun Parts, Tier IV için 2 Mechanical Components + 2 Medium Gun Parts.

Taktikler

  • Bina, koridor ve siper arasında kullan; açık alanda uzak hedefe şarjör boşaltma, DMR'a geç.
  • Çok yakın mesafe dışında kısa burst'ler at: dağılım düşük kalır, medium mermin idareli gider.
  • Şarjör çabuk biter: her çatışmadan sonra doldur, iki raider'a aynı anda girme.
  • ARC'larda gövdeye boşaltma; zayıf noktalara ve yanlara nişan al.
  • Hafif zırh ve hareketle eşleştir; köşe dönüp kalçadan ateşle ani baskın yap.
  • Sessiz kalmak istersen Silencer III tak: gürültü %60 azalır, dayanıklılık %20 daha hızlı tükenir.

Güçlü yanları

  • Mermi başına 6.5 hasar; light mermili SMG'lerden her vuruşu daha ağır
  • Headshot çarpanı 1.75x, yakın mesafede hızlı öldürür
  • Kalçadan ateşi güçlü, bina içinde rahat kullanılır
  • Agility 75, ağırlık 4: hafif zırhlı, hareketli build'lere uyar

Zayıf yanları

  • Temel şarjör 18 mermi; 56.7 atış hızında çok çabuk boşalır
  • Şarjör değiştirme 2.5 sn, Tier I'de yavaş
  • Geri tepmede yatay sekme belirgin
  • Stealth 24, çok gürültülü; uzun boşaltmalar medium mermi stoğunu eritir

En iyi eklentiler

Namlu Muzzle

Namlu Ağzı Freni III (Muzzle Brake III)
Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Yatay Geri Tepme %25 · Azaltılmış Dikey Geri Tepme %25Yatay ve dikey geri tepmeyi %25 azaltır, belirgin yatay sekmeyi bastırır; bedeli %20 daha hızlı dayanıklılık kaybı.
Alternatif: Namlu Ağzı Baskısı III (Compensator III)
Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Maksimum Atış Dağılması %30 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %60Atış başına dağılım %60, maksimum dağılım %30 azalır; kalçadan ateşle bina içi oynayana uygun, dayanıklılık %20 hızlı biter.
Takılabilen diğerleri: Namlu Ağzı Baskısı (Compensator) I, II · Uzatılmış Namlu (Extended Barrel) I, II, III · Namlu Ağzı Freni (Muzzle Brake) I, II · Susturucu (Silencer) I, II, III

Tutamaç Grip

Yatay Tutamaç (Horizontal Grip)
Azaltılmış Nişan Alma Hızı %30 · Azaltılmış Yatay Geri Tepme %30 · Azaltılmış Dikey Geri Tepme %30Yatay ve dikey geri tepmeyi %30 azaltır, Canto'yu en çok sakinleştiren tutamaç; bedeli ADS hızında %30 düşüş.
Alternatif: Dikey Tutamaç II (Vertical Grip II)
Azaltılmış Dikey Geri Tepme %30Yalnız dikey geri tepmeyi %30 azaltır ama ADS hızını düşürmez; hızlı nişana girip çıkan hareketli oyuncular için.
Takılabilen diğerleri: Açılı Tutamaç (Angled Grip) I, II, III · Dikey Tutamaç (Vertical Grip) I, III

Şarjör Magazine

Uzatılmış Hafif Şarjör III (Extended Light Mag III)
Şarjör Boyutu +15+15 mermi, Tier IV'te kapasite 24'ten 39'a çıkar; takılmazsa Extended Medium Mag III kullan (+12, Tier IV'te 36).
Alternatif: Uzatılmış Hafif Şarjör II (Extended Light Mag II)
Şarjör Boyutu +10+10 mermi, daha kolay bulunur (Uncommon); III'e kadar ara çözüm, takılmazsa Extended Medium Mag II (+8) kullan.
Takılabilen diğerleri: Uzatılmış Hafif Şarjör (Extended Light Mag) I

Dipçik Stock

Yastıklı Dipçik (Padded Stock)
Artırılmış Kuşanma Süresi %20 · Artırılmış Çıkarma Süresi %20 · Azaltılmış Nişan Alma Hızı %30 · Azaltılmış Yatay Tepme %15 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %20 · Azaltılmış Dikey Tepme %15Geri tepme %15, atış başına dağılım %20 azalır; bedeli %30 yavaş ADS, Horizontal Grip ile bu ceza üst üste biner.
Alternatif: Kinetik Dönüştürücü (Kinetic Converter)
Artırılmış Atış Hızı %15 · Artırılmış Yatay Tepme %20 · Artırılmış Dikey Tepme %20Atış hızı %15 artar, yakın mesafede TTK kısalır; ama geri tepme %20 artar, yalnız çok yakın mesafe ve büyük şarjörle mantıklı.
Takılabilen diğerleri: Hafif Dipçik (Lightweight Stock) · Dengeli Dipçik (Stable Stock) I, II, III
Kaynaklar: arcraiders.wiki, arcraiders.wiki, arcraiders.wiki, beebom.com, finalboss.io, outof.games · güven: düşük