ARC RotaAna sayfaEşyalarHaritaSilahlarsaat 05:01
← Tüm silahlar Nerede bulunur? Harita öner →

Burletta

Tabanca (Pistol) · hafif mermi · Uncommon
Ucuz, hafif ve çevik yarı otomatik tabanca; ana silah boşalınca ya da yaralı raider'ı bitirmek için yedek.

İstatistikler

Hasar10
Atış hızı33.3
Şarjör12
Menzil35.5
Denge71.7
Çeviklik84.4
Gizlilik24
Ağırlık4

Seviye yükseltmeleri (I'e göre)

  • II: şarjör değiştirme %16.6 daha hızlı
  • III: şarjör değiştirme %33.3 daha hızlı
  • IV: şarjör değiştirme %50 daha hızlı
Ateş modu: Semi-Automatic · ARC zırh delme: Very Weak

Nasıl kullanılır

MenzilKısa, en fazla kısa-orta mesafe; uzaklaştıkça mermi başına 10 hasar ve açılan dağılım yüzünden atış sayısı hızla artar.
ARC / raiderPvP'de iyi bir yedek: kafaya 25 hasar (2.5x), saniyede ~7.5 atış, isabetli hipfire ama 12'lik şarjör kalkanlıya az. PvE'de zırh delmesi 0.2x, yalnız küçük ARC'lara ve açık zayıf noktalara işe yarar.
ARC hedefleriİyi: Tick, Pop ve Wasp; Wasp'ı iticilerinden birini vurarak düşür. Zor: Hornet'ta yalnız arka iticileri vurulabilir, tabancayla yavaş ve riskli. Leaper, Rocketeer, Bastion, Bombardier gibi zırhlılara Anvil ya da patlayıcı kullan.
SeviyelerYükseltmeler yalnız reload'u kısaltır (%16.6 / %33.3 / %50; Tier IV'te ~1.5 sn) ve dayanıklılığı artırır (+10 / +20 / +30), malzemesi ucuz. Sürekli taşıyorsan III-IV'e çık, sık kaybettiğin bir yedekse Tier I yeter.

Taktikler

  • İkincil slotta tut, ağır vuran ana silahla eşleştir (Anvil, Ferro); yaralı rakibe ~1 sn'de Burletta'ya geçip bitir.
  • Tetiğe yüklenme: dağılım hızlı açılır. Mesafe arttıkça ritmi yavaşlat, göğüs-kafa hizasında kal.
  • Kapı, merdiven, koridorda ADS'ye girme, hipfire kullan; Burletta'nın en güçlü olduğu yer burası.
  • ARC'larda yalnız Tick, Pop ve Wasp'a kullan; zırhlı ARC'larda ana silaha geç.
  • Çatışmaya girmeden şarjörü doldur; boş şarjörle köşe dönme.
  • Ana silahın da hafif mermi kullanıyorsa (Stitcher, Kettle) tek mermi tipi taşıyıp çantada yer aç.

Güçlü yanları

  • Çok çevik: ADS'de tam isabete ~0.33 sn, silah değiştirip ateşe hazır ~1.0 sn.
  • Hipfire Kettle'dan belirgin isabetli; yakın dövüşte ADS'siz kullanılabilir.
  • Kafaya 25 hasar (2.5x): headshot'la öldürme süresi ciddi kısalır.
  • Ağırlık 4, hafif mermi; ucuz üretilir ve tamir edilir, kaybetmek pek acıtmaz.

Zayıf yanları

  • Zırh delmesi 0.2x: zırhlı ARC plakalarına karşı neredeyse etkisiz.
  • Mermi başına 10 hasar, 12'lik şarjör: kalkanlı raider'a tek şarjör çoğu zaman yetmez.
  • Hızlı basınca dağılım çabuk açılır; ritimli ateş etmen gerekir.
  • Tier I'de reload ~3 sn; çatışma ortasında şarjör değiştirmek öldürür.

En iyi eklentiler

Namlu Muzzle

Namlu Ağzı Baskısı III (Compensator III)
Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Maksimum Atış Dağılması %30 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %60Atış başına dağılımı %60, en yüksek dağılımı %30 azaltır; en büyük sorununu çözer, dayanıklılık %20 hızlı tükenir.
Alternatif: Namlu Ağzı Freni III (Muzzle Brake III)
Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Yatay Geri Tepme %25 · Azaltılmış Dikey Geri Tepme %25Geri tepmeyi %25 azaltır, ritimli ve biraz uzak atışta işe yarar; dayanıklılık %20 hızlı tükenir.
Takılabilen diğerleri: Namlu Ağzı Baskısı (Compensator) I, II · Uzatılmış Namlu (Extended Barrel) I, II, III · Namlu Ağzı Freni (Muzzle Brake) I, II · Susturucu (Silencer) I, II, III

Şarjör Magazine

Uzatılmış Hafif Şarjör III (Extended Light Mag III)
Şarjör Boyutu +15+15 mermiyle şarjör 27 olur; kalkanlı raider'ı reload'a girmeden düşürme şansın en çok bununla artar.
Alternatif: Uzatılmış Hafif Şarjör II (Extended Light Mag II)
Şarjör Boyutu +10+10 mermiyle şarjör 22 olur; daha kolay bulunur, silahı sık kaybediyorsan iyi orta yol.
Takılabilen diğerleri: Uzatılmış Hafif Şarjör (Extended Light Mag) I
Kaynaklar: arcraiders.wiki, iggm.com, dexerto.com, allthings.how, allthings.how, keengamer.com · güven: orta