İstatistikler| Hasar | | 6 | | Atış hızı | | 66.7 | | Şarjör | | 20 | | Menzil | | 44 | | Denge | | 37.4 | | Çeviklik | | 73.1 | | Gizlilik | | 21 | | Ağırlık | | 7 | Seviye yükseltmeleri (I'e göre)- II: şarjör değiştirme %13 daha hızlı, yatay geri tepme %15 az, en büyük sapma %15 az
- III: şarjör değiştirme %26 daha hızlı, yatay geri tepme %30 az, en büyük sapma %30 az
- IV: şarjör değiştirme %40 daha hızlı, yatay geri tepme %45 az, en büyük sapma %45 az
|
Ateş modu: Fully-Automatic · ARC zırh delme: Very Weak
Nasıl kullanılır| Menzil | Kısa menzilli: en güçlü olduğu yer 15 m içi, orta mesafede dağılma yüzünden etkisi hızla düşer. | | ARC / raider | PvP'de yakın mesafede TTK çok kısa, headshot çarpanı 2.0x. PvE'de zırh delme çok zayıf (0.2x), zırhlı ARC'lar için ikinci silah taşı. | | ARC hedefleri | İyi: Tick, Pop, Snitch; Wasp'ta pervaneleri, Hornet'te arka iticileri vur. Zor: Leaper, Bastion, Bombardier, Rocketeer, Fireball, Flashpoint ve boss'lar (0.2x zırh delme). Bastion ve Bombardier'de yakından sırttaki sarı kanistere ve bacak eklemlerine ateş et. | | Seviyeler | Kesinlikle yükselt: hasar, atış hızı, menzil ve şarjör değişmez ama max dağılma/yatay geri tepme/şarjör değiştirme II'de %15/%15/%13, III'te %30/%30/%26, IV'te %45/%45/%40 azalır. Maliyet düşük (Gunsmith 1; II: 2 Advanced Mechanical Components + 1 Light Gun Parts, III ve IV: 2 + 3), mümkünse direkt IV'e çık. |
Taktikler- Çatışmayı 15 m içine çek: kapı ağızları, merdivenler, bina içi köşeler. Açık alanda uzun düelloya girme.
- Kafayı hedefle, kısa seriler at: 2.0x headshot TTK'yı düşürür, uzun seride sekme birikir.
- ARC için yanında delici bir silah taşı (Ferro, Anvil veya Canto); Bobcat'i raider'lara ve küçük ARC'lara sakla.
- Her çatışmadan sonra siper al ve şarjör değiştir; 35 mermi bile iki raider için sınırda.
- Uzaktan görünme: kısa yoldan yaklaş, köşeden çık. Rakip Bobcat taşıyorsa mesafeyi aç.
- Gizli oynayacaksan Silencer tak; yakın öldürmelerde üçüncü takımları çekmezsin.
Güçlü yanları- Hafif mermili silahlar arasında en yüksek DPS: hasar 6 × atış hızı 66.7.
- Headshot çarpanı 2.0x; kafa hizasında tutulan seri çok hızlı öldürür.
- Agility 73.1, ağırlık 7: köşe dönerken ve hareket halinde ateşte çevik.
- Kademe IV: max dağılma ve yatay geri tepme −%45, şarjör değiştirme −%40.
| Zayıf yanları- Zırh delme 0.2x: Leaper, Bastion, Rocketeer gibi zırhlı ARC'larda hasar boşa gider.
- Temel şarjör 20 mermi; tetiği basılı tutunca birkaç saniyede biter.
- Kademe I'de dağılma ve yatay sekme fazla: yüksek atış hızı, düşük isabet.
- 15 m ötesinde Renegade ve Tempest gibi uzun menzilli silahlara karşı dezavantajlı.
|
|
En iyi eklentilerNamlu Muzzle Namlu Ağzı Baskısı III (Compensator III)Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Maksimum Atış Dağılması %30 · Azaltılmış Atış Başına Dağılma %60Atış başına dağılma −%60, max dağılma −%30; Bobcat'in asıl derdi isabet. Bedeli %20 hızlı dayanıklılık kaybı.Alternatif: Susturucu III (Silencer III)Artırılmış Dayanıklılık Tükenme Oranı %20 · Azaltılmış Gürültü %60Gürültü −%60; gizli flank ve pusu için. Dağılma iyileştirmesi yok, dayanıklılık %20 hızlı düşer. Takılabilen diğerleri: Namlu Ağzı Baskısı (Compensator) I, II · Uzatılmış Namlu (Extended Barrel) I, II, III · Namlu Ağzı Freni (Muzzle Brake) I, II, III · Susturucu (Silencer) I, II Tutamaç Grip Yatay Tutamaç (Horizontal Grip)Azaltılmış Nişan Alma Hızı %30 · Azaltılmış Yatay Geri Tepme %30 · Azaltılmış Dikey Geri Tepme %30Yatay ve dikey geri tepme −%30; Kademe IV'le birlikte dikey tırmanmayı da toplar. Bedeli %30 yavaş ADS.Alternatif: Açılı Tutamaç III (Angled Grip III)Azaltılmış Nişan Alma Hızı %30 · Azaltılmış Yatay Geri Tepme %40Yatay geri tepme −%40, ADS %30 yavaş; silah I–III kademesindeyse ve sağa sola sekme derdinse daha iyi. Takılabilen diğerleri: Açılı Tutamaç (Angled Grip) I, II · Dikey Tutamaç (Vertical Grip) I, II, III Şarjör Magazine Uzatılmış Hafif Şarjör III (Extended Light Mag III)Şarjör Boyutu +15+15 mermiyle şarjör 20'den 35'e çıkar; mermiyi hızlı yiyen Bobcat'te neredeyse zorunlu.Alternatif: Uzatılmış Hafif Şarjör II (Extended Light Mag II)Şarjör Boyutu +10+10 mermiyle 30'a çıkar; Uncommon, kolay bulunur, kaybetmeyi göze alabileceğin set için yeterli. Takılabilen diğerleri: Uzatılmış Hafif Şarjör (Extended Light Mag) I Dipçik Stock Dengeli Dipçik III (Stable Stock III)%20 Artırılmış Kuşanma Süresi · %20 Artırılmış Çıkarma Süresi · %50 Azaltılmış Dağılma Toparlanma Süresi · %50 Azaltılmış Geri Tepme Toparlanma Süresi Geri tepme ve dağılma toparlanması %50 hızlı, ADS'ye dokunmaz; bedeli %20 yavaş kuşanma ve çıkarma.Alternatif: Kinetik Dönüştürücü (Kinetic Converter)Artırılmış Atış Hızı %15 · Artırılmış Yatay Tepme %20 · Artırılmış Dikey Tepme %20Atış hızı +%15 ama geri tepme +%20; saf yakın mesafe DPS için, mermi daha da hızlı biter. Takılabilen diğerleri: Hafif Dipçik (Lightweight Stock) · Yastıklı Dipçik (Padded Stock) · Dengeli Dipçik (Stable Stock) I, II
|